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    NGM 3의 매뉴얼입니다.

    NGM 3

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    에디터 NGM 3.0 클립보드의 값을 변수에 저장하는 함수. (클립보드를 변수에 저장)

    페이지 정보

    본문

    안녕하세요. 소심비형입니다. 오늘은 새롭게 추가된 클립보드를 변수에 저장에 대해 알아볼건데요. 이 기능은 NGM을 사용하거나(Control+C) 또는 사용자가 클립보드에 저장한 내용을 변수에 넣어주는 역할을 합니다. 반대로 변수에 있는 내용을 클립보드에 저장할 수도 있습니다. 예를 들어 메모장에 있는 내용을 NGM으로 Ctrl+C 한 다음 변수에 넣으면 여러 가지 작업이 가능해집니다. Expression을 이용해서 말이죠.

    간단한 테스트를 위해 새로운 스크립트를 하나 추가하세요.

    메뉴: File > New > Script

    img.png

     

     

    Functions에 있는 변수 선언을 클릭하여 3번으로 드래그 드롭하세요. 

    1. Functions 클릭

    2. 변수 선언 클릭

    3. 드래그 앤 드롭으로 스크립트에 추가

    4. 추가한 변수의 이름을 "클립보드 저장"으로 설정
    img.png

     

     

    새로 추가한 클립보드를 변수에 저장 액션을 추가하세요.

    1. 클립보드를 변수에 저장을 선택하세요.

    2. 스크립트 영역으로 드래그 앤 드롭하여 추가합니다.

    3. 위에서 만든 변수의 이름을 선택하세요.

    img.png

     

     

    클립보드의 내용이 정상적으로 입력되는지 확인하기 위해 Tools에 있는 지연 액션을 하나 추가하세요.

    1. Tools 선택.

    2. 시간 카테고리의 지연 액션을 선택.

    3. 스크립트로 드래그 앤 드롭하여 추가.

    4. 가져올 변수를 선택.

    img.png

     

     

    변수 컬렉션 편집기가 표시됩니다. 클립보드의 내용이 저장된 변수를 선택하여 Description으로 가져옵니다.

    1. 추가 클릭.

    2. 변수 이름 선택.

    3. 변수의 값을 적용할 속성 선택.

    img.png

     

     

    설정이 마무리 되었으면, 메모장을 열고 내용을 적어줍니다. 그리고, 전체 선택한 후 Ctrl+C를 눌러서 클립보드에 저장하세요.

    img.png

     

     

    만들어진 스크립트를 플레이하여 결과를 확인하세요.

    1. 플레이 버튼을 클릭하거나 단축키 Ctrl+Alt+F8을 누릅니다.

    2. 스크립트가 완료되면 Description이 적용된 것을 확인할 수 있습니다.

    3. 속성 창의 내용도 같이 변경됩니다.

    img.png


     

     

    클립보드를 변수에 저장 속성

    1. Variable Name: 클립보드의 내용을 저장할 변수를 선택합니다.
    2. Description: 이 액션의 설명을 입력할 수 있습니다.
    3. ID: 이 액션을 식별할 수 있는 유니크한 아이디입니다.
    4. Is Used: 이 값을 False로 변경하면 스크립트가 실행될 때 이 액션은 제외됩니다.
    img.png



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