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안녕하세요. 소심비형입니다. 이번에 알아볼 내용은 상호 대화형 인풋 박스입니다. 현재 NGM에는 조건 카테고리에 메시지 박스가 있죠? 이건 일방적으로 사용자에게 어떤 상황인지 알려주는 메시지를 표시하는 용도입니다. 물론 어느정도... 상호 대화는 가능합니다. "예"와 "아니요"로 조건을 분기해서 처리할 수 있으니까요^^; 아무튼~ 상호 대화형 인풋 박스는 아래 그림과 같이 사용자로부터 어떤 내용을 입력 받아서 처리할 때 사용합니다.
사용자에게 입력받은 내용은 데이터의 입력 문자에 표시됩니다. 이 값을 변수에 추가하면 사용자에게 질문하고, 응답에 따라 동작을 다르게 분기할 수 있는 상호 대화형 스크립트를 제작할 수 있게됩니다.
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첨부파일
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CustomToolInputBoxModule.dll (6.0K)
3회 다운로드 | DATE : 2020-04-12 20:25:29
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