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    일상 잘만드는사람이 이기는가 , 만드려는 분야의 지식이 많은사람이 이기는가

    페이지 정보

    본문

    [1번 사람] 매크로의 모든 기능을 100% 자유자재로 사용할 수 있다. 

    복잡하고 많은 기능을 넣을 수 있다. (기능구현에 막힘이 없다) => 그러나 만드려는 분야의 지식(노하우)이 50%뿐이다. 대충 몇몇 주워들은 얘기들을 제외하고 경험이 부족하다.


    [2번 사람] 매크로의 모든 기능을 50%만 사용가능하다.
    간단하지만 노가다적인 방법으로 기능을 구현했다.  => 그러나 만드려는 분야의 지식(노하우)이 100%이다. 엄청난 손으로 즐긴 경험/사용자간의 대화들로 얻어낸 노하우들이다.

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    [★1번과 2번이 누가 오래 살아남느냐 대결을합니다. 

    과연 누가 오래 살아남을까요?]

    = 저는 2~3년의 경험으로 , 2번사람이 더 오래 살아남는다고 생각합니다. 

    실제로 저희가 구현하려는 특정분야들은 그렇게 많은 매크로적 기능을 요구하지 않는 경우가 많습니다. 


    1번이 2번보다 조금더 많은 기능을 포함할 수있고, 자연스러운 움직임을 구현할 수 있겠다만. 

    특정분야에 따라 기능적인 부분보다 경험으로 얻어낸 노하우적인 요소가 더중요할때가 훨~씬 많죠. 

    꼭 필요한 기능만 들어가 있다면 / 나머지는 외부 설비와 안에 노하우 소스들로 생존여부가 좌지우지 됩니다.


    제 생각의 결론은 뭐냐면~ 본인이 만들고싶은 특정분야에 무턱대고 만들고 돌리다가 당하지마시고(정지)
    조사를 하고 시작하세요~ 테스트를 해보고 어떻게하면 더 오래살아남냐~ 이게 맞는 방법인가~ 이게최선인가~ 또 다른건 없을까~ 등등 


    당햇다면 왜? 왜 당했지 ? 난 잘만들었는데 ? 하지말고 당했으면 당한데 꼭 이유가 있습니다. 


    진정한 무림(매크로세계)의 고수는 당신이 당한 이순간에도 웃으며 돌리고 있습니다. 
     
    뭐~ 이 이야기도 사실 당연한 얘기입니다. 그냥 작성해보았습니다.  

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    댓글목록

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    여리여리님의 댓글

    no_profile 여리여리 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 Date

    좋은말씀 감사함니다^^

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    엔지엠소프트웨어님의 댓글

    엔지엠소프트웨어 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 Date

    포기하지 않는자? ㅎㅎ;