에디터 쿨타임 있는 스킬을 만들라구 하는데
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시간 체크로 시간은 체크해서 변수까지 선언 했는데 변수를 랜덤 문자열조합에서 조합텍스트로 받아서 그걸 렌덤으로 출력시켜 다시변수를 선언해 해당 변수가 맞는곳으로 스킬을 사용하게 하려 합니다 (변수에 있는 숫자가 조합 텍스트에 등록이 되지 않습니다 혹시 어떤 문제를 가지고 있는걸까요ㅠㅠ)
혹시 이런 방식말고 다른 방식이 있는지 궁금합니다 아래 그림은 제가 설정한 코드인데 혹시 이거 말고 좀더 좋은 쿨탐이 등록 방식이 있는지 알려주시면 감사하겠습니다
렌덤 조합에 사용되는 변수들의 값을 받아 오는 항목
변수의 스킬사용 체크에 숫자를 할당하는 변수
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