에디터 [왕초보] 이미지 매치 질문있습니다..
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게임내에서 몬스터 방향이 총 4방향이있는데요
4방향을 다 인식을 시켜서 공격을 할려면 이미지가 4개 있어야하잖아요..?
거기에 한 사냥터에 몬스터가 3종류가있어서 이미지를 총 12개를 따서 스크립트를 완성을 했습니다.
[클래스 디디]
[핸들추가]
[이미지매치]
.
. 10개 생략
.
[이미지매치]
[액션이동]
이런식으로 스크립트가 완성되어있는데 시뮬레이션을 돌려보면 잡기는 잡습니다.
잡기는 잡는데 잡는속도가 좀 많이 느립니다..
처리해야하는 이미지를 다 돌아야 하나의 몬스터의 방향을 인식해서 때려야하니깐 느리다고 생각이 됩니다.
이미지를 돌고있는 와중에 몬스터가 방향을 틀수도있는 경우까지 생각하면..
그래서 이미지 멀티 매치를 이용해서 해볼까했는데 메뉴얼 사용법을보니 하나의 이미지와 이미지 사이의 중심점을 찾아주는 그런 기능이더라구요..
이건 또 저가 원하는 기능은 아니고해서 좀 더 빨리 인식을 할수있는 방법이 있는지 조언을 듣고싶습니다.. 부탁드립니다.
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