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    NGM 3의 매뉴얼입니다.

    NGM 3

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    에디터 NGM 3.0 타임 액션. (Delay, Delay Random)

    페이지 정보

    본문

    안녕하세요. 소심비형입니다. NGM 3.0은 모든 액션에 After Delay와 Before Delay가 포함되어 있습니다. 특수한 액션의 경우에는 Delay도 있죠. 보통은 액션의 After Delay와 Before Delay를 사용하면 됩니다. 하지만, 특수한 경우(Delay에 별도의 아이디를 부여하고 싶은 경우...)에는 이 액션을 추가해서 제어할 수 있습니다.

    테스트를 위해 새로운 스크립트를 하나 추가하세요.

    메뉴: File > New > Script

    img.png



    아래 동영상은 지연 시간 3초를 준 후 텍스트가 변경되는 예제입니다. 

     



    타임 액션의 Delay 속성

    1. Delay: 지연 시간을 입력합니다.
    2. Description: 이 액션의 설명을 입력합니다.
    3. ID: 스크립트안에서 이 액션을 식별할 수 있는 유니크한 아이디입니다.
    4. Is Used: 이 값을 False로 변경하면 스크립트가 실행될 때 이 액션은 제외됩니다.
    img.png



    Delay Random은 지연 시간을 랜덤 하게 적용시킬 필요(?)가 있을 때 사용합니다. 무언가 불특정 하게 마우스가 클릭되어야 하거나 키보드가 입력되어야 할 때 사용할 수 있습니다. 단순히 예를 들면, 무기를 강화하거나 상자를 열 때 자신의 손을 믿기보다는 NGM을 믿어 보는 거죠-_-; 물론 무기가 날아갈지도 모릅니다...

    아래 동영상을 보고 딜레이 랜덤을 추가해 보세요.

     



    타임 액션의 Delay Random 속성

    1. Description: 이 액션의 설명을 입력할 수 있습니다.
    2. Maximum: 랜덤 타임의 최대값입니다.
    3. Minimum: 랜덤 타임의 최솟값입니다.
    4. ID: 스크립트 안에서 이 액션을 식별할 수 있는 유니크한 아이디입니다.
    5. Is Used: 이 값을 False로 설정하면 스크립트가 실행될 때 이 액션은 제외됩니다. 
    img.png



    재미있는 기능이긴 한데... 사용할만한 곳은 그리 많지 않습니다. 최대한 스크립트가 빠르게 실행되길 원하기 때문인데요. 지연 시간이 길어질수록 스크립트가 완료되기까지 오래 걸리기 때문입니다. 사람이 신경 써서 제어하는 것보다 빠르진 않겠지만, 단순 반복적인 작업을 할 때는 사용하기 좋죠~^^;


    감사합니다. 

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