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    NGM 3의 매뉴얼입니다.

    NGM 3

    NGM 3의 매뉴얼입니다.

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    에디터 NGM 3.0 클라이언트 설명.

    페이지 정보

    본문

    안녕하세요. 소심비형입니다. 오늘은 NGM 3.0 Editor의 각각의 부분 UI에 대한 설명입니다. 기존 2.0과 비교해서 많이 복잡해 보일 수도 있지만, 어수선하게 분산되어 있던 기능들을 통폐합함으로써 일관성 있는 작업이 가능하도록 했습니다.

    아래는 클라이언트의 각각의 부분에 대한 설명입니다.

    img.png



    클라이언트 구성 설명

    1. 메뉴 탭(Menu Tab): 기능별로 구분되어 있는 메뉴 탭입니다.

    2. 메뉴 그룹(Menu Group): 각 탭에는 기능별 그룹으로 버튼들이 포함되어 있습니다.

    3. 버튼: 탭의 그룹에 포함되어 있는 버튼들입니다. 이 버튼들은 각각의 기능을 수행합니다. (버튼 기능에 대한 상세 내용은 탭별 기능 매뉴얼에서 확인할 수 있습니다.)

    4. Left Dock: Tools, Scripts, Functions, Images 컨트롤이 포함되어 있습니다.
    - Tools: 액션이 포함되어 있습니다. 마우스 클릭, 이미지 체크, 컨디션등과 항목을 드래그 앤 드롭으로 스크립트에 추가할 수 있습니다.
    - Scripts: 사용자가 생성한 모든 스크립트를 표시합니다. 또한, 드래그 앤 드롭으로 서브 스크립트로 추가가 가능합니다.
    - Functions: 시스템에서 제공하는 함수와 사용자가 등록한 함수를 표시합니다. 함수는 액션과는 다르게 스크립트를 제어하는 항목들로 구성되어 있습니다.
    - Images: 사용자가 생성한 모든 이미지들을 표시합니다. 또한, 드래그 앤 드롭으로 스크립트에 이미지 체크, 이미지 서치를 추가할 수 있습니다.

    5. Right Dock: Properties(속성)입니다. 이 컨트롤은 각 액션의 속성을 표시하거나 수정할 수 있습니다.

    6. Bottom Dock: Output입니다. 이 컨트롤은 스크립트가 실행될 때 사용자가 설정한 값 또는 에러에 대해 표시합니다. 이 내용을 토대로 좀 더 쉽게 스크립트를 분석하고, 문제가 발생되는 원인을 찾아서 수정할 수 있습니다.

    7. View: 스크립트, 이미지, 옵션등등... NGM 3.0에서 제공하는 창들을 탭으로 표시합니다.



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    감사합니다.

    img.jpg

     


    다음에는 각 메뉴 탭의 상세 내용에 대해 알아보도록 하겠습니다.

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