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    NGM 5의 매뉴얼입니다.

    NGM 5

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    에디터 함수 상자 - 함수 - 오프셋 추가 (Function tool box, Function, Add Offset)

    페이지 정보

    본문

    안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 이번에 확인할 내용은 오프셋입니다. 오프셋은 프로그래밍에서 메모리 주소 또는 위치, 배열 안에서 현재 위치에서 오프셋까지 이동하는 변위 차를 말합니다. 좀 더 단순하게 설명하면... 현재 위치 100, 100에서 오프셋(-100, 100)을 주면 현재 위치가 0, 200이 됩니다. 물론, NGM의 오프셋은 좌표와 찾기 영역에 대한 값만 연산할 수 있습니다^^;

    멀티 다클라 매크로 프로그램 제작시 오프셋에 대한 이해 ]

     

    이미 만들어진 스크립트를 가져와서 사용할 때 정상적으로 동작하지 않는 경우가 발생할 수 있습니다. 이는 스크립트를 최초 만든 사람의 컴퓨터와 사용하려는 사용자의 컴퓨터 환경이 달라서 발생되는 문제입니다. 단순히 예를 들면, 스크립트를 만든 사람의 모니터 해상도가 1920x1080입니다. 스크립트를 공유받은 사용자의 모니터 해상도는 1024x768이죠. 이때 1024를 넘어서가나 아래로 768을 넘어서는 좌표가 스크립트에 포함되어 있으면 당연히 좌표를 찾을 수 없어서 에러를 발생시키거나 정상 동작하지 않게 됩니다.

     

    우선 간단한 테스트를 위해 아래와 같이 새로운 스크립트를 추가합니다.

    File > 새로 만들기 > 스크립트 (단축키: Ctrl+N)

    img.png

     

     

    아래 동영상을 참고해서 이미지 조건들과 마우스 좌표에 대해 오프셋을 적용시켜 보세요. 그리고 중복해서 적용했을 때 어떻게 동작하는지 확인해보세요.

     

     

     

    속성 정보

    img.png

     

     

     기본 작업

    • 사용 여부: 이 액션의 사용 여부를 설정합니다. False로 설정하면 이 액션은 실행되지 않습니다.
    • 설명: 이 액션의 부가적인 설명을 입력합니다.
    • 실행 전 지연: 이 액션이 실행되기 전 지연 시간을 입력합니다.
    • 실행 후 지연: 이 액션이 실행된 후 지연 시간을 입력합니다.
    • 아이디: 스크립트 내에서 유니크한 아이디를 입력합니다.

     

    변수

    • 가져오기: 글로벌 또는 로컬 변수에 저장되어 있는 값을 이 액션의 속성 값으로 가져옵니다.
    • 추가하기: 이 액션의 속성 값을 글로벌 또는 로컬 변수에 저장합니다.

     

    작업

    • 오프셋: 이 오프셋이 설정되면 이 후 모든 좌표 값들에 영향을 줍니다.

     

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    MGtdv7r.png

     

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