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    커스텀 [프롤로그] 커스텀 펑션 만들기.

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    본문

    안녕하세요. 소심비형입니다. 드디어!!! 커스텀 펑션 만들기 예제를 시작하는군요~ 아직 커스텀 액션에 대한 모든 내용을 예제로 진행하지는 않았는데요. 딱히 어떤 내용을 가지고 예제를 만들어야 할지 떠오르지 않기 때문입니다. 더이상 아이디어가 없어서...; 그래서 일단 커스텀 펑션에 대해 알아보면서 틈틈히 커스텀으로 제공하는 액션과 펑션을 비교하면서 진행하도록 하겠습니다.

     

    이 내용을 진행하려면 커스텀 액션에 대한 이해와 학습이 선행되어야 합니다. 물론, 여기서부터 진행해도 문제가 되지는 않지만, [ 개발 환경 구성하기 ]는 꼭 읽어보고 예제를 진행할 수 있는 환경을 갖추어야 합니다. 가능하면 시간을 내서 커스텀 액션 만들기 예제들을 한번씩 따라해보는게 좋겠네요. 그러면, 개발에 필요한 개념 정리와 어느정도 툴에 대해 익힐 수 있기 때문입니다.

     

    커스텀 펑션부터 GUI와 관련된 내용들이 포함되어 있으므로 커스텀 액션은 건너뛰었더라도 커스텀 펑션 예제들은 꼭 한번씩 읽어보시기 바랍니다. GUI 개발에 관심이 있는 분들이라면 말이죠. 그냥~ 있는 기능으로도 충분하다고 생각 하신다면 굳이 어렵게 배울 필요는 없습니다^^; 아니면 누군가가 공유해준 커스텀 액션이나 펑션을 가져다 사용해도 되긴 합니다.

     

    커스텀 액션과 커스텀 펑션의 가장 큰 차이점은 매크로 프로그램과 플레이어를 제어할 수 있다는 점입니다. 커스텀 액션은 독립적으로 실행되는 액션이라서 매크로와 플레이어에 영향을 주거나 받지 않습니다. 하지만, 커스텀 펑션은 매크로와 플레이어를 제어할 수 있고, 관련 기능들도 가져다 사용할 수 있습니다. NGM에서 제공하는 인터페이스를 잘 구현했다면, 내가 만든 매크로 프로그램도 실행시킬 수 있게됩니다. 정말 많은 분들이 만들지는 모르겠지만요^^;

    그럼~ 다음에 예제를 가지고 찾아오도록 하겠습니다!

     

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