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    NGM 5의 매뉴얼입니다.

    NGM 5

    NGM 5의 매뉴얼입니다.

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    에디터 외부 API - 클립보드 - 클립보드 가져오기 (External API, Clipboard, Get Clipboard Data…

    페이지 정보

    본문

    안녕하세요. 소심비형입니다. 오늘 알아볼 내용은 클립보드의 클립보드 가져오기입니다. 이 기능은 이미 관련 내용을 작성한 적이 있는데요. 기능이 부족하여 개선되었습니다. 그동안 메뉴얼을 수정할 시간이 없어서 미루고 있다가 이제서야 작성하게 되는군요^^;

    이전 내용 보기 ]

     

    클립보드는 생각보다 상당히 유용하게 사용할 수 있습니다. 윈도우 또는 특정 프로그램과 NGM이 데이타를 주고 받는 방법중 가장 쉽기 때문입니다. 사실 파일이나 데이타베이스를 이용하면 좀 더 고급(?)스럽게 처리할 수 있지만... 설정이 어렵죠^^;

     

    우선 간단한 테스트를 위해 아래와 같이 새로운 스크립트를 추가합니다.

    File > 새로 만들기 > 스크립트 (단축키: Ctrl+N)

    img.png

     

     

    오른쪽 컨트롤 독 하단에서 외부 API를 클릭하세요~

    1. 클립보드 카테고리 확장
    2. 클립보드 가져오기 클릭
    3. 드래그 앤 드롭으로 스크립트에 추가
    4. 속성 클릭
    img.png

     

     

     

    이 기능은 클립보드에 무언가 저장되어 있어야 합니다. 그래야 가져올 수 있죠^^; 그래서, 가져올 내용을 미리 클립보드에 저장해야 합니다. 메모장을 실행하고 "Hello NGM!"을 타이핑하세요. 그리고 전체 선택 후 Control+C를 눌러서 클립보드에 복사합니다.

    1. 실행 클릭
    2. 클립보드에 저장된 내용 표시
    3. 아웃풋 창에 로그 확인
    img.png

     

     

     

    생각보다 간단하죠^^? 클립보드에 저장된 내용을 가져올 수 있습니다. 옵션에 따라 텍스트가 아닌 이미지와 파일도 가능합니다. 이런 값들을 변수에 추가하여 별도로 처리도 가능합니다.

     

     

    속성 정보

    img.png

     

     

     기본 작업

    • 사용 여부: 이 액션의 사용 여부를 설정합니다. False로 설정하면 이 액션은 실행되지 않습니다.
    • 설명: 이 액션의 부가적인 설명을 입력합니다.
    • 실행 전 지연: 이 액션이 실행되기 전 지연 시간을 입력합니다.
    • 실행 후 지연: 이 액션이 실행된 후 지연 시간을 입력합니다.
    • 아이디: 스크립트 내에서 유니크한 아이디를 입력합니다.

     

     

    데이터

    • 클립보드 가져오기: 클립보드의 내용을 가져옵니다.

     

     

    변수

    • 가져오기: 글로벌 또는 로컬 변수에 저장되어 있는 값을 이 액션의 속성 값으로 가져옵니다.
    • 추가하기: 이 액션의 속성 값을 글로벌 또는 로컬 변수에 저장합니다.

     

     

    작업

    • 클립보드 타입: 클립보드에서 가져올 데이터 타입을 선택하세요.

     

     

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    img.jpg

     

     

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