디자이너 1부 - 디자이너에서 스크립트를 불러오고 실행하기.
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안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 오늘은 첨부되어 있는 예제 스크립트를 디자이너에서 불러오고, 실행하는데까지 알아보도록 하겠습니다. 우선, 비주얼 스튜디오를 실행합니다. 만약, 비주얼 스튜디오가 없다면 아래 내용을 참고해서 설치해주세요^^; 물론~ 엔지엠 디자이너도 설치가 되어 있어야 합니다.
[ 엔지엠 디자이너 설치하기 ], [ 비주얼 스튜디오 설치하기 ], [ 필독 - 디자이너 개발 환경 구성하기 ]
비주얼 스튜디오를 실행한 후 "새 프로젝트 만들기"를 클릭하세요.
Windows Forms 앱(.NET Framework) 프로젝트를 만들기 아래 그림을 참고해서 따라해보세요.
- 언어는 C# 선택
- 플렛폼은 Windows 선택
- 프로젝트 형식은 데스크톱 선택
- Windows Forms 앱(.NET Framework) 선택
- 다음 클릭
프로젝트 이름에 MyPlayer를 입력한 후 위치를 설정하세요. 이 예제에서는 기본 위치를 사용합니다. 마지막으로 프레임워크를 4.6.1로 선택하고 만들기를 클릭하세요.
여기까지 하면 아래와 같은 윈폼 프로젝트가 생성됩니다. 현업에서는 Windows Forms를 줄여서 윈폼이라고 부릅니다. 보시면 아시겠지만~ 엔지엠 에디터와 비슷한 화면 구성을 가지고 있습니다. 대부분의 IDE가 이런 구성을 가지는데요. 가장 효율적으로 많은 정보를 표시할 수 있는 UI/UX라고 보면 될거 같습니다. 저는 뭔가 할때마다 새창이 뜨는걸 별로 안좋아 합니다. 작업의 흐름을 방해하기 때문이죠^^;
이 글에서 디자인(UI 구성)을 해볼건 아니라서 기본 화면으로 진행할께요. 우측의 솔루션 탐색기(Ctrl+Alt+L)에서 프로젝트(MyPlayer)를 확장하고 참조에서 우클릭하세요. 그리고, 참조 추가를 클릭합니다.
찾아보기를 클릭하세요.
엔지엠 디자이너가 설치되어 있는 폴더로 이동하세요. 기본 설치라면 "C:\Users\<사용자>\source\repos\NGM_Workspace\NGM2021\Container\NUI32" 이 위치에서 "Designer.dll"을 찾을 수 있습니다.
솔루션 탐색기에 "Designer"가 추가되었습니다.
이제 디자이너에서 제공해주는 콤포넌트와 컨트롤을 추가해야 합니다. 좌측의 도구 상자(Ctrl+Alt+X)에서 우클릭 후 탭 추가를 클릭하세요.
NGM Designer를 입력한 후 해당 탭에서 우클릭하세요. 그리고 항목 선택을 클릭합니다.
엔지엠 디자이너가 설치된 폴더로 이동하여 솔루션 탐색기에서 선택했던 "Designer.dll"을 선택해줍니다. 아래 그림처럼 콘트롤들이 추가되는걸 알 수 있습니다.
이제 엔지엠 디자이너로 플레이어를 만들기 위한 사전 준비가 완료되었습니다. 다음 시간에는 스크립트를 불러와서 실행할 수 있는지 알아보도록 하겠습니다.
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