엔지엠 3주 사용 후기
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저는 매크로에 제작에 대해 아무것도 모르다가 ㅈㅈㅇㅌ, 파이썬, 오토핫키, NGM를 알아보았습니다.
파이썬, 오토핫키는 제가 배우기 힘들거 같아서 걸렀고
ㅈㅈㅇㅌ는 배우기는 쉽지만 기능구현에 제한이 있다고해서 NGM을 고르게 됐습니다.
사용하면서 느낀 장점 및 단점을 몇가지 써보자면
장점
1. 익히기 쉽다.
ㅈㅈㅇㅌ보다는 덜 하지만,
프로그래밍 언어를 안익혀도 되서 좋았습니다.
2. 에디터가 직관적이라 알기 쉽다.
한글로 되어 있어 보면 대충 어떤 기능인지 파악이 가능해 좋았습니다.
해당 기능 우클릭하면 설명서도 있어서 알기가 쉽습니다.
3. 개발자의 피드백이 빠르다.
오류가 있으면 바로바로 수정해주시는 모습이 보이더라구요.
프로그램 수명 같은 걱정도 없고 엄청난 장점인것 같습니다.
4. 우회가 필요없다.
요즘 타 게임에서는 ㅈㅈㅇㅌ를 인식해서 정지를 먹인다는 정보가 있는데 ngm은 보안이 강력하다해서 안심이 됩니다.
단점
1. 게임 관련 제작 예제가 적다.
애초에 게임용으로 만들어진 프로그램이 아니라고 알고 있습니다.
그래서 어쩔 수 없는 부분인 것 같습니다.
2. 스크립트 판매가 없어 제작이 거의 필수다.
진짜 완전 생초보이신분들은 조금 힘드실 수 있습니다.
이미지 서치같은 마우스 동작을 필요로 하는 스크립트는 제작이 쉬운데
키보드 사용이 들어가는 스크립트를 제작하려면 따로 1:1 강의를 받으시는 걸 추천합니다
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