에디터 하드웨어 게임 매크로를 만드는 가장 빠르고 쉬운 방법. (아두이노 하드웨어 입력)
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안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 대부분 컴퓨터 게임들은 소프트웨어 신호로 자동화할 수 없을겁니다. 그래서, 이 글을 보고 계실거구요^^; 엔지엠 에디터는 하드웨어 신호로 쉽게 변환해주는 여러가지 방법들을 제공하고 있습니다. 코딩이 필요 없죠~ 대표적으로 클래스디디와 인셉션이 있고, 가장 많이 사용하는 아두이노가 있습니다. 클래스디디와 인셉션은 별도의 하드웨어가 필요 없어서 간단한데요. 다만, 추가적인 라이센스 구매가 필요합니다. 아두이노는 라이센스는 필요 없지만, 별도의 하드웨어를 오픈마켓에서 구매해야 합니다. 아래 제품이예요~
오토핫키와 연동해서 사용할 수 있도록 만들어진 모듈도 많아요. 이런것들은 가격은 비싼데 생각보다 적용시키기가 어렵습니다. 엔지엠 에디터는 아두이노를 컴퓨터에 연결(USB)하고, 아래 그림과 같이 유틸리티 매뉴의 "아두이노 업로드" 버튼으로 쉽게 인터페이스할 수 있습니다. 한번 업로드 해두면 더이상 업로드 할 필요가 없습니다.
마우스와 키보드가 입력되지 않는다면 엔지엠의 하드웨어 입력 소프트웨어를 사용해보세요.
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