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안녕하세요. 소심비형입니다. 오늘은 새롭게 추가된 메트로 디자인을 적용해볼께요. 기존에 학습한 내용과 동일하지만, 몇가지 다른점이 있어서, 처음부터 새롭게 만들도록 하겠습니다. 아래와 같이 비주얼 스튜디오를 실행하고, 새로운 프로젝트를 추가하세요. 우선,비주얼 스튜디오를 실행합니다. 아래 그림과 같은 화면이 처음 표시될거예요. 새로운 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트란 내가 무언가 목표를 달성하기 위해 시작하는 일의 단위입니다. 결국 이 프로젝트가 컴파일(Compile 또는 Build)을 거쳐 결과물을 만들어냅니다. 결과…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 오늘 알아볼 내용은 함수 상자에 있는 "사각형 만들기" 액션입니다. 이 액션은 사용자가 설정한 좌표를 기준으로 "상, 하, 좌, 우" 값을 설정하면 사각형을 만들 수 있습니다. 특별히 사용될만한 곳이 있을까 생각되긴 하지만... 잘 모르겠군요^^; 일단 이 기능은 이미지 서치나 매치에서 찾은 이미지의 좌표를 기준으로 사용자가 설정한 범위에서 다시 동일한 이미지를 찾기 위해 사용할 수 있습니다. 물론, 처음에는 전체 영역에서 찾겠죠? 넓은 범위에서 이미지를 …
안녕하세요. 소심비형입니다. 이전 시간에 알아본 기본적인 내용을 토대로 오늘은 단일 이미지 변형 기능으로 샘플링하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 여러가지 테스트를 해보면서 최적의 값을 찾는건 결국~ 여러분들의 몫입니다. 왜냐하면... 제가 모든 이미지를 구할수는 없기 때문이죠-_-ㅋ 단일 이미지 변형은 하나의 샘플 이미지를 자동으로 변형하여 샘플 수를 늘리는 기능입니다. 말로 설명하는 것보다는 아래 내용을 보는게 좋겠네요. 우선은 라이언의 얼굴만 이미지로 만듭니다. 사이즈는 Width 180, Height 180이 좋겠군요. …
안녕하세요. 소심비형입니다. 오랜만에... 글을 적네요. 요 몇일 기계 학습(머신 러닝)에 대해 공부하고, 기능으로 어떻게 추가할까 고민하고 있었습니다. 물론 UX도 어떻게 디자인할지 밴치마킹도 좀 했습니다. 아무튼, 무턱대고 디자인을 해놓으면 변경(다시 만드는 일)이 발생할거 같아서 오픈 소스 기능을 분석하고 학습하는데 많은 시간을 소모했네요. 몇년전에 텐서플로우가 오픈 소스로 공개되면서 매크로쪽에도 머신 러닝 또는 딥 러닝을 적용해보려는 시도가 많았습니다. 물론, 텐서플로우를 이용한 암호풀기 매크로도 존재합니다. 하지만, …
안녕하세요. 소심비형입니다. 이전 시간에 인증 관리를 위한 데이터베이스를 설치했습니다. 그리고, 데이터 테이블도 디자인해서 "UserInformation"으로 하나 추가했죠. 여기서 디자인이란~ 좀 포괄적인 의미로 사용됩니다. IT 관련 직군이 아니라면 단순히 홈페이지나 어떤 그림으로 대표되는 이미지가 떠오를겁니다. 하지만, 프로그래밍이나 시스템쪽의 디자인은 이미지보단 구조와 스키마(Schema)에 더 가깝습니다. 어원은 데셍에서 출발했지만, 현재는 좀 더 포괄적인 의미로 사용되고 있습니다. 우선 테스…
안녕하세요. 소심비형입니다. 오늘부터 알아볼 내용은 내가 만든 액션 또는 펑션을 판매하고, 인증된 유저만 사용할 수 있도록 하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 인증 방법은 여러가지가 있지만~ 여기서는 데이타베이스를 이용하여 인증하는 방법에 대해 알아볼 예정입니다. 그렇기 때문에 원격 접속이 가능한 데이타베이스가 존재해야 하며, 기초적인 SQL 언어를 알아야 합니다. 하지만, 걱정할 필요는 없습니다~ 하나부터 열까지 차근 차근 알아보며 따라할 수 있도록 글을 작성할 예정이거든요^^ 우선 테스트를 위해 데이타베이스를 설치해야 합니다…
안녕하세요. 소심비형입니다. 이전 시간에 알아본 커스텀 펑션에서 다른 스크립트를 실행하는 방법에 대해 간단하게 알아보도록 하겠습니다. 이 기능은 NGM의 기본 액션으로 제공하고 있지만~ 별도로 내가 만든 펑션에서 로직에 따라 처리하고 싶을수도 있습니다. 기본 기능만으로도 충분하지만, 몇몇분들은 이런게 있었으면 좋겠다라고 생각할수도 있죠-_-ㅋ이전 시간에 만든CustomFunction 프로젝트를 비주얼 스튜디오에서 열어주세요.아래 절차대로 새로운 클래스를 추가합니다. 클래스의 이름은PlayScriptModel입니다.CustomFunc…
안녕하세요. 소심비형입니다. 드디어!!! 커스텀 펑션 만들기 예제를 시작하는군요~ 아직 커스텀 액션에 대한 모든 내용을 예제로 진행하지는 않았는데요. 딱히 어떤 내용을 가지고 예제를 만들어야 할지 떠오르지 않기 때문입니다. 더이상 아이디어가 없어서...; 그래서 일단 커스텀 펑션에 대해 알아보면서 틈틈히 커스텀으로 제공하는 액션과 펑션을 비교하면서 진행하도록 하겠습니다. 이 내용을 진행하려면 커스텀 액션에 대한 이해와 학습이 선행되어야 합니다. 물론, 여기서부터 진행해도 문제가 되지는 않지만, [개발 환경 구성하기]는 꼭 읽어…
안녕하세요.소심비형입니다.1부에 이어 2부를 진행합니다. 1부에서 개발하기 위한 환경을 모두 갖추었습니다. 그래서, 오늘은 NGM 프레임워크를 사용하여 스케줄러를 등록하고 활용하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 물론, 제목과 같이 마우스 클릭이어도 되고 앞에서 배운 이미지 체크를 통해 카카오톡이나 기타 다른 메신저로 결과를전송할 수도있습니다. 커스텀이니 내가 원하는 기능을 마음대로 구현할 수 있죠^^; 비주얼 스튜디오에서 이전 시간에 만든 CustomScheduler 프로젝트를 엽니다. 그리고, 이전 글의 참조 추가하는 …
안녕하세요.소심비형입니다.오늘은 좀 쉬운 예제를 가지고 왔습니다. 이전 이미지 체크 예제는 너무 어려워서이해하는 게쉽지 않았죠? 그래서, 스케줄러는 기존 NGM의 예약 실행보다 쉽게 사용할 수 있는 액션을 만들어볼게요.물론... 개발과 거리가 먼 분들은 이해하는데 여전히어려울 수가있습니다. 최대한스크린숏과따라 할수 있도록 풀어서 적도록 하겠습니다. 유튜브도요^^; 구독, 좋아요, 댓글 부탁...드...엣 헴...-_-; 뭘 해도그냥 버틴다로 귀결이 되네요-_-;가진 거없고 기술이없다 보니...선택의 폭이 좁아지고 …