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이미지 전체매치 같은경우는 매치율이 따로 없던데 이유가 있나여?? 설명보니 임계값으로 매치율 비슷한효과를 내는것같은데 설정을 따로 만져줘도 변하는게 없는것같아서요 원하는 기능은 이것입니다. 전체매치 -> 이미지 찾은 갯수가 5개 이상이면 서브스크립트 인데 이미지 전체 매치에서 찾질 못하네요 임계값 조절을 해봐도 결과는 마찬가지구요 매치율조정 어떻게 하는건가요??ㅠㅠ 아님 변수를 사용해야하나여??
1 2 3 그룹1 그룹2 그룹3 액션1 액션1 액션1 액션2 액션2 액션2 액션3 액션3 액션3 이런식으로 액션이 짜여져있습니다. 만약에 그룹2 -액션3번에서 이벤트가 발생했습니다. 이벤트가 발동하고 원하는 조건을 처리후에 다시 액션 2-3번으로 복귀하는게 아닌 액션 2-1액션으로 복귀하고싶습니다. 만약이런식이면 이벤트 조건을 처리후에액션이동을 통해서 2-1로 보내면 됩니다. 하지만 여기서 문제는 그룹2에서 발생한 이벤트는 그룹 2-1로 보내면 되지만 만약에…
이미지 매치시 결과가 참일때만 키보드 해당키를 누르게 하고 싶은데 강좌 찾아봐도 안나오네요..ㅠ 이미지 매치 추가 후 하단에 키보드 입력을 추가 했더니 결과값 상관없이 계속 눌려서 어떻게 해야하는지 여쭤봅니다!
위 이미지에서 색과 모양 상관 없이 동그라미 갯수를 세고 싶습니다 도와주세요
파이썬으로 yolov8n.pt를 사용하면객체 인식이 잘 되는데 그 파일을 onnx 로 변환하여 NGM에디터에서 사용하면 객체 인식이 하나도 안되네요. (욜로 버전 YoloV8, 모델 선택 yolov8n.onnx 선택) 뭐가 문제 일까요?
예제 보면서 따라 하는데 결과 이미지 저장이 안되네요, 경로를 바꿔봐도 안됩니다 아웃풋에 결과도 True 인데 (저장조건도 All로 설정했습니다) 뭐가 문제일까요?
비활성 이미지매치 동작 시 다른 클라이언트가 해당 핸들잡은 클라이언트 이미지를 가릴경우 이미지인식이 안됩니다.
혹시 칼라와 흑백을 구분할 수 있나요? 흑백일때는 클릭을 하면 안되는데, 자꾸 클릭을 해버립니다. 어떤 옵션을 바꿔야 할까요?