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에디터에서 잘 되다 플레이어에서 안되서 뭐가 문제지 하고 하나하나 항목들 빼면서 고치다 보니 이미지가 문제인걸 알았습니다. 간단하게 핸들추가 이미지 매치 액션1 액션2 이렇게 스크립트를 짜고 실행을 해 보았습니다. 찾기 영역 지정해주고, 비교횟수는 3번정도로 한 후 같으면 액션1로 다르면 액션2로 가게끔 조건을 설정해 놨습니다. 에디터로 할때는 이미지도 잘 찾아서 다를땐 액션2로가고 같은땐 액션1->액션2 이렇게 잘 가는데 그대로 저장하고 플레이어로 하니 아무런 동작도 하지 않습니다. 액션1,2…
이미지의 DEX : +3%를 저장해놨고 흰색으로 매치시켰는데 이미지 전체매치로 검색되지않아 문의남겨봅니다
저만그런건지 그림판은 잘찾는거같은데 게임이미지 캡쳐해서 테스트해보니 너무못찾는데요 다른분들은 안그런가요?
이미지 서치로 마우스액션을 사용할때 마우스좌표의 Y나 X좌표를 일정수치만큼 증가시키거나 감소시켜서 적용하려고 하는데 어떻게 구현하면 좋을지 질문드립니다..
이미지 서치, 매치를 사용할때 이미지 선택으로 이미지파일을 넣는데 이게 경로가 달라지면 일일히 다시 넣어줘야되서 혹시 외부에 이미지파일 넣는식이아닌 그냥 스크립트에 내장시킬순 없는지 궁금해서 여쭙니다.
이미지 전체 매치 찾는 방향이 필요해보입니다.왼쪽에서부터 우측으로 , 상단에서 하단으로, 우측에서 좌측으로, 하단에서 상단으로, 중앙에서가까운곳부터 찾기 몇가지가 필요해보입니다. ㅎ;;이미지테스터 기능개선이 있으면 작업에 큰도움이 될거같습니다.비교하기 누르면 일치하는이미지에 마우스이펙트표시가 (클릭은X)되었으면합니다. 비교하기 누르면 True 뜨는데 막상 실행하면 다른곳을 클릭해버려서요 작업성에 있어서 개선효과가 좋을거같습니다.
매치에서는 완전 입력방법이 다르던데 출력 노드를 어캐 입력해야 되는건지 한번만 설명 부탁합니다
우선 이미지매치 자체로 마우스동작이 되는건 할 수 있겠습니다.제가 기존에 프로그래밍을 이용할때글로벌변수1 = 0;if(이미지매칭==1){ 글로벌변수1 = 1; }if(글로벌변수1 ==1){ 동작[메세지박스, 키보드, 마우스 등등..] }eles{ 다른 액션으로 이동 혹은 다른 액션 }이런식으로 짜왔는데NGM5 변수 강의까지 듣고 해볼려고 해도 도통 어떻게 해야할지 모르겠네요.이미지매칭 => 변수 - 추가하기 => 변수 판단 => 동작 [변수값 메세지박스 띄우기]해보고 싶은데 안되네요 ...
이미지 매치 서치 하고나서 성공하면 서치한 사진 말고 다른쪽특정한곳에 비활성으로 클릭하게 할려고하면 어떻게해야되나요??????????
그냥 이미지매치 서치 활성화때는 마우스 클릭을 하는데 핸들추가해서 컨트롤찾기도 다해놓고이미지도 넣어놓고해서마우스좌표도 다 인식하는데 비활성화로는 마우스 레프트클릭을 하지 않습니다 왜그런걸까요????