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게임내에서 몬스터 방향이 총 4방향이있는데요 4방향을 다인식을 시켜서 공격을 할려면이미지가 4개 있어야하잖아요..? 거기에 한 사냥터에 몬스터가 3종류가있어서 이미지를 총 12개를 따서 스크립트를 완성을 했습니다. [클래스 디디] [핸들추가] [이미지매치] . . 10개 생략 . [이미지매치] [액션이동] 이런식으로 스크립트가 완성되어있는데 시뮬레이션을 돌려보면 잡기는 잡습니다. 잡기는 잡는데 잡는속도가 좀 많이 느립니다.. 처리해야하는 이미지를 다 돌아야 하나의 몬스터의 방향을 인식해서 때려야하…
이미지 크기가 7×5짜리 4개이고 감지영역도 80.80.80.80 정도 인데 이미지 멀티매치 플레이어로 돌리면 찾는데3초정도걸리는데 이게 맞는건가요? 비교간격 1 비교회수 1 매치율80 비교조건 or 입니다 에디터랑 플레이어 속도차이가 나지가 않네요 플레이어 실행속도0이구요 https://drive.google.com/file/d/1xHaEfUgVzIc5J2BczLUHl-DxrLtse9xW/view?usp=sharing
class dd를 통해서 하드웨어로 동작할수있는것 까지 확인했습니다. 이미지 서치는 인식을 잡기가 힘들고 매치는 그나마 좀 낫더라구요.. 그래서 매치를 잡는데 열에 한 네번정도는 그자리를 찾아가는데 나머지는 다른 방향으로 향하더라구요 그런데 원하는 방향이나 다른 방향이나아웃풋에 좌표는 그대로 입니다. 매치율을 조절해도 똑같은 증상인데 왜 이러는걸까요?? ㅡㅡㅡㅡㅡ원하는 방향 갔을경우ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ [[New] Script 1] 스크립트가 시작되었습니다. [클래스 디디] 액션이 시작되었습니다. 클래스 디디에 이미 연결되어…
디자이너에 관해서는 메뉴얼을 아무리 봐도 뭐가뭔지 모르겠어서 그냥 맘편하게 직원분께 제작비10만원 + 모듈적용 10만원해서 서비스 받았습니다. 근데 이미지매치가 정상적으로 동작하지 않더라구요 이미지매치를 사용하면 아예 이미지자체를 인식하지 못합니다. 에디터에서 실행해보면 잘 동작하는 이미지매치가 개인플레이어에서는 동작을 1도 안합니다. 이미지서치는 정상적으로 동작하구요. 근데 실사용하려면 유사한 이미지를 찾아주는 이미지매치가 더 동작이 안정적이게 동작하여 이미지매치를 사용하고싶은데 이게 버그인지 아니면 뭐 다른문제인건지…
3가지에 대하여 문의드립니다. 가장정획도가 높은 순서 가장찾는속도가 빠른 순서 바쁘신데 겨속질문만 하네요.
검색 조건 or 검색 시간 250 검색 회수 100회 이미지 수 10개 위와같이 설정하고 실행면 이미지를 1번순차적으로 검색하나요? 1번이미지 250*100 다음이미지로 2번이미지 250*100 다음이미지. .
멀티이미지매치 속성 중에 다중처리와 매치옵션이 궁금합니다. 안에 보면 여러가지가 있는데 각각의 역할이 어떻게 동작되는지 알고 싶구요 메뉴얼이 있다면 더욱좋겠습니다.
도구상자에서 제공하는 이미지 매치를 하면 해당 이미지와 유사한 이미지 중심(A위치)에 마우스 커서가 이동하게 됩니다 1. A위치를 기준으로 x좌표만큼 100픽셀을 이동시키는 방법을 알고 싶습니다.(B위치) 2. B위치를 기준으로마우스 커서가 특정 범위(랜덤) 내로이동하게 하고 싶습니다.
각각다른 10개 이미지를 캡쳐해서 같은경우에는 해당 아이디로 이동하도록 스크립트를 만들어 씁니다. 그런데 이미지 2개까지는 정상동작되지만 3개이상 부터는 이미지를 찾지를 못합니다. 서치의 공차110 매치의 매치율 90% 이미지가 많을 경우 찾지 못하는 NGM오류로 보이는데요.
멀티이미지매치가 오동작하는 경우가 있네요. 참일때만 해당아이디로 넘어가도록했는데 거짓인 경우도 참으로 인식하고 넘어가는군요. 버그로 보이네요.