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안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 업무 자동화 매크로 프로그램을 제작할 때 하나의 매크로만 동작하는게 아닌 멀티로 여러개의 프로그램을 동시에 제어할 수 있습니다. 다양한 방법들이 존재하지만, 가장 많이 사용하는 방식은 비활성 모드를 이용하는 겁니다. 엔지엠 매크로에는 제어하는 프로그램 종류에 따라 다양한 방식을 사용할 수 있습니다. 웹 업무 자동화의 경우에는 [ 웹 API ], [ 크로미움 API ], [ 웹소켓 API ]를 사용할 수 있습니다. 모바일 게임이나 안드로이드폰 앱을 테스트할 때는 [ ADB API ]를 사용합니…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 오늘은 윈도우 화면 인식 기능인 색감지에 대해 알아볼건데요. 더불어 색감지 후 해당 위치에 마우스 클릭까지 같이 알아보도록 하겠습니다. 우선, 엔지엠 매크로 에디터를 실행하고, 새로운 스크립트를 하나 추가 해보세요. 테스트를 위해 그림판을 실행한 후 아래 동영상과 같이 오랜지색 점을 하나 찍어주세요. 에디터의 도구 상자에서 픽셀 서치 액션을 더블 클릭하거나 드래그하여 스크립트에 추가하세요. 추가된 픽셀 서치 액션을 클릭하고, 오른쪽의 속성창에서 색상 선택을 클…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 암호 풀기 매크로를 만들려면 [ 랜덤 문자열 조합 ] 액션을 사용하는게 가장 쉬운 방법입니다. 아래와 같이 옵션을 설정 해보세요. ※ 암호 풀기 로직이 개선 되었습니다. 아래 공지사항의 3번글을 참고하여 랜덤 문자열 조합 액션을 사용하세요. [ 랜덤 문자열 조합 개선 사항 확인] 기본 설정은 소문자 포함 4자리입니다. 위에서 숫자 포함과 대문자 포함을 True로 변경했기 때문에 조합되는 랜덤 문자열은 숫자와 영어 소문자, 대문자가 포함된 4자리가 만들어집니다. 만약, 조합되는 텍스…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 프로그램을 열려면 엔지엠 매크로의 [ 실행 ] 액션을 사용하면 됩니다. 테스트를 위해 엔지엠 매크로를 실행하고, 스크립트를 추가하세요. 도구 상자에서 [ 실행 ] 액션을 스크립트에 추가하세요. 프로그램을 관리자 권한으로 실행하려면 해당 속성을 True로 변경하세요. 이 예제에서는 구글 크롬을 실행합니다. 구글 크롬 실행 파일:C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe 매크로를 실행하면 아래 동영상과 같이 구글 크…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 윈도우에서 휴대폰을 연결한 후 휴대폰 화면을 클릭하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 이 내용을 학습하려면 기본적인 엔지엠 매크로 사용 방법을 먼저 습득하셔야 합니다. 그리고, 인터페이스로 사용할 ADB와 SCRCPY 구성을 완료해야 합니다. 자세한 내용은 아래 글을 참고하세요. [ADB 안드로이드 모바일 매크로 제작 방법. (ADB Android Scrcpy Mobile Macro) ] 안드로이드 핸드폰을 윈도우 컴퓨터에 연결했습니다. 엔지엠 매크로 에디터를 실행하고, 새로운 스…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 엔지엠 매크로 6.5.5.2 버전 기능 개선 내용인 제외 영역 및 찾기 영역 설정에 대한 테스트입니다. 테스트는 총 4가지 시나리오로 진행됩니다. 제외 영역만 설정한 경우와 찾기 영역 설정 2가지와 핸들을 추가한 후 제외 영역과 찾기 영역을 테스트합니다. 테스트에 앞서 기본 설정을 합니다. 아래와 같이 스크립트를 작성하세요. 그림판을 하나 실행하고, 아래와같이 인식할 도형(?)을 하나 그려 넣었습니다. 매크로를 제작할 때 항상 유의해야 할 사항이 있습니다. 활성 모드와 비…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 디자이너 기초 교육의 마지막이네요. 총 10부작으로 글을 작성했는데요. 디테일한 부분은 각자 학습하셔야 합니다.디자이너로 매크로 플레이어를 제작하려면 아래 글들을 참고하여 개발 환경을 먼저 구성해야 합니다. 그리고, 아래 글의 내용을 참고하여 하나씩 따라해보세요. [1부 - 엔지엠 디자이너로 엔지엠 매크로 플레이어 만들기] [2부 - 엔지엠 디자이너로 엔지엠 매크로 플레이어 만들기. (이미지 매치)] [3부 - 엔지엠 디자이너로 엔지엠 매크로 플레이어 만들기. (문자 판독 OCR 체크)] …
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 엔지엠 디자이너로 간단하게 매프로 플레이어를 만들 수 있는데요. 기본 컨트롤은 제약이 많습니다. 이 글의 주제이기도 한데요. 엔지엠 디자이너에서 스크립트 컨트롤에 스크립트를 미리 선택하기 때문에 프로그램 사용중에 스크립트를 변경할 수 없습니다. 그리고, 스크립트를 여러개 추가한 경우 플레이 버튼을 클릭하면 모든 스크립트가 한번에 동시에 실행됩니다. 에디터의 전체 실행처럼요. 스크립트를 각각 실행하고 싶은 경우에도 이 글을 참고하시면 됩니다. 디자이너 개발을 위해 아래 글들을 읽어보시고 기본적인 학…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 디자이너의 파일 선택 콘트롤은 어떤 파일을 메모리에 저장하는 액션입니다. 이 기능이 필요한 이유는 특정 폴더의 파일을 메모리로 올려놓고 붙여넣기할 때 사용합니다. 크게 사용성이 있는건 아니지만, 간단한 컨트롤이라서 예제를 만들고 테스트 해보도록 하겠습니다. 이외에도 최상위에 창 고정과 마우스 이펙트 표시 옵션도 같이 알아보겠습니다. 이 예제를 따라하려면 디자이너 개발 환경을 먼저 구성해야 합니다.아래 글을 참고하세요. 총 7부까지 있는데요. 파일 선택컨트롤을 학습하려면 1부만 읽어 보셔도 됩니다.…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 이전 시간에 그룹 컨트롤을 어떻게 사용하는지 알아봤습니다. 그룹 컨트롤은 그룹별로 루틴한 자동화 매크로를 만들고, 사용자 선택 여부에 따라 특정 부분만 실행할 수 있습니다. 예를 들어서 가방 정리, 정예 던전, 요일 던전, 낚시등등... 하루에 해야 할 모든 항목들을 처리할수도 있고, 선택에 따라 요일 던전이나 낚시와 같은 동작만 수행할 수 있습니다. 주식의 경우 매도와 매매를 분리할 수 있습니다. 테니스나 골프의 경우 부킹 사이트를 선택적으로 자동화 할 수 있습니다. 이번에는 변수의 값을 …