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안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다.오늘은 NGM 3.0과 가장 큰 차별점 중 하나인 서브 스크립트에 대해 알아보도록 하겠습니다. NGM 3.0에서불편해했던서브 스크립트 기능이 대폭 강화되어 좀 더 편리하게 스크립트 간 제어가 가능하게 되었습니다^^ 이 액션을 정밀하게 사용하려면 이전 글에서 설명한 스크립트 상태 체크와 같이 사용해야 합니다. 가능하면 이전 글을 한번 읽어보고 이 내용을 보는게좋을 거같네요. 실제 스크립트를 만들고 적용하려면 2개를 같이 사용해야 하기 때문입니다. 예제는 아래 동영상을 참고하세요. ※ 주의: 서브 스…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다.오늘은 스크립트 상태 체크 액션에 대해 알아보도록 하겠습니다. 이 기능은 독립적으로사용할 일이없을 겁니다.보통은 멀티 스크립트 제어 환경에서사용될 텐데요.매인 스크립트에서 서브 스크립트를 제어할 때, 서브 스크립트의 상태(실행, 중지, 일시 중지)를 확인하고 그에 맞는 명령을 실행하기 위한 용도입니다. 이 액션은 서브 스크립트와 같이 사용되어야 하므로 예제를 만들기가 복잡합니다. 아래 동영상을 참고하여 멀티 스레드 또는 멀티 스크립트 환경에서 어떻게 동작하는지 확인하세요. 이 동영상에서 사용된…
안녕하세요.소심비형입니다.오늘은 스크립트가 실행되면서 사용자에게 알려주는 메시지를 표시하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. NGM Editor는 아래 아웃풋 창에 스크립트가 실행되면서 정보들을표시해줍니다.플레이어는 메뉴의보기 >출력 창을실행해야 합니다. 아래와 같이 스크립트의 실행 정보를 확인할 수 있습니다.비주얼 스튜디오를 실행합니다. 아래 그림과 같은 화면이 처음표시될 거예요.새로운 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트란 내가 무언가 목표를 달성하기 위해 시작하는 일의 단위입니다. 결국 이 프로젝트가 컴파일(Compile 또…
안녕하세요.소심비형입니다.오늘은 새롭게 추가된 그룹 무브 리스트 박스에 대해 알아보도록 하겠습니다. 이 컨트롤과 서브 스크립트 무브 리스트 박스는완전동일합니다. 다만, 스크립트에서 목록을 가져올 때 그룹과 서브 스크립트만 다릅니다. 이 예제를 정상적으로 진행하려면 아래 내용을 먼저 학습하고 오시는 걸 추천드립니다. 또한, 아래 링크에 포함된 첨부 파일도다운로드 받으세요. [그룹 또는 서브 스크립트 체크 리스트 박스 만들기] 아래와 같이 새로운 폼에 스크립트를 추가합니다. 그리고 이 전 글에서다운로드한스크립트를 선택하세요. …
안녕하세요.소심비형입니다.오늘은 새롭게 추가된 그룹 체크 리스트 박스에 대해 알아보도록 하겠습니다. 이 컨트롤과 서브 스크립트 체크 리스트 박스는완전동일합니다. 다만, 스크립트에서 목록을 가져올 때 그룹과 서브 스크립트만 다릅니다. 이 예제를 정상적으로 진행하려면 아래 내용을 먼저 학습하고 오시는 걸 추천드립니다. [멀티 스크립트 플레이어 만들기] 아래와 같이 새로운 폼에 스크립트를 추가합니다. 그리고 이 글에 첨부되어 있는 스크립트를 저장하고 선택하세요. 도구 상자의 스크립트 선택 드래그 앤 드롭으로 폼에 추가 컨…
안녕하세요.소심비형입니다.오늘은 이전 시간에 배운 멀티 스크립트에 이어서 그룹과 멀티 스크립트를 좀 더보기 좋게배치하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 이 내용을 학습하기 전 이전 내용을 미리학습하시는 걸추천드립니다. 처음부터 복잡한 내용으로 시작하면중간중간막히는 부분이있을 수도있기 때문입니다. 혹시라도, 환경 구성이 안된 상태에서 이 예제를따라 한다면아래 환경 구성에 대한 내용을 먼저 읽고, 컴퓨터에 프로그램들을 설치해야 합니다. [개발 환경 구성하기], [NGM 디자이너 설치하기] 비주얼 스튜디오를 실행하고, 새로운 …
안녕하세요.소심비형입니다.NGM에서 제공하는 플레이어는 스크립트를 멀티로 실행할 수 없습니다. 이 부분에 대해여러 가지의견(불만-_-)이 많았는데요. 구조적인 문제(?)로 멀티 스크립트를 지원하지 않았습니다. 그래서, 플레이어를 구매하고도 에디터를 이용하시는 분도있고요^^;이 부분은 죄송하게 생각합니다. 이번에 공개하게 된 NGM 디자이너는 사용자가 직접 플레이어를 디자인하고 제작할 수 있도록 도와주는 컴포넌트와 컨트롤이 포함되어 있습니다. 이전 글들을 정독하고 오셨다면 이 내용도 크게 어렵진 않을겁니다. 물론, 여기서부터 글…
안녕하세요.소심비형입니다.오늘은 이전 시간과 연결된 예제입니다. 그렇기 때문에 이전 내용을 미리 학습하고 이 글을보는 게좋겠죠^^; 이전 내용을 학습하려면 아래 링크를 클릭하세요. [로그인 스크립트를 이용하여 매크로 플레이어 제작하기] 이전 내용을 확인하고 정상적으로 진행했다면 아래와 같은 그림을 볼 수 있습니다. 우선 이미 추가된 변수(Variable) 컨트롤 3개를 모두 선택 후 삭제(Delete key)하세요. 그리고, 우측의 도구 상자에서 변수 목록(Variables) 컨트롤을 드래그 앤 드롭으로 폼 위에…
안녕하세요.소심비형입니다.오늘은~ 첨부되어 있는 로그인 스크립트를 이용하여 매크로 플레이어를 만들어보도록 하겠습니다. 로그인 스크립트는 아이디와 비밀번호 그리고, 인증코드를 넣어야 진행되는 스크립트입니다. 만약, 인증 정보가 유효하지 않다면 스크립트는 바로 종료가 됩니다. 심플하죠^^? 우선 이전 글들을 참고하여 비주얼 스튜디오와 NGM 디자이너를 설정해야 합니다. 설정이완료되었거나[심플한 플레이어 만들기]를 따라하셨다면, 내용을 지우고 다시 만들어야 합니다. 아래 그림을 참고하여 이전 내용을 모두삭제해주세요.그리고, 첨부되어…