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안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 엔지엠 에디터와 플레이어는 기본적인 보안 모듈이 적용되어 있습니다. 이는 게임 가드 또는 인터넷에서 자동화된 매크로 프로그램이검출되지 않도록 하는 기술입니다. 여러가지 기술들이 존재하지만, 기본적인 난독화와 패킹 및 가상 메모리에서 실행되도록 처리되어 있습니다. 이외에도 스텔스 모드(DKOM, Direct Kernel Object Manipulation)도 사용할 수 있습니다. 스텔스 모드를 사용하려면 관리자에게 별도로 요청해야 합니다. ※ 스텔스 모드는 엔터프라이즈 등급만 적용할 수 있습니다.…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 엔지엠 에디터와 플레이어는 소프트웨어 방식(비활성, 활성)과 하드웨어 방식으로 마우스, 키보드를 입력할 수 있습니다. 일반적으로 소프트웨어 방식으로 마우스 클릭을 사용하는데요. 일부 프로그램들은 소프트웨어 신호로 마우스 클릭이나 키보드 입력이 안되는 경우가 있습니다. 이 때 하드웨어 방식으로 마우스와 키보드 입력을 변환해줘야 합니다. 엔지엠 에디터와 플레이어는 다른 매크로 프로그램이 흉내낼 수 없는 기능이 있습니다.엔지엠 에디터를 사용하면 소프트웨어 신호를 간단하게 하드웨어 신호로 변환할 수 있습…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 요즘 플레이어를 장시간 실행시켜 놓으면 속도가 점점 느려진다고 얘기 하는 분들이 계셔서 테스트를 진행 해봤습니다. 윈도우나 스크립트에 따라서 결과는 달라질 수 있습니다. 다만, 이미지 프로세싱,마우스, 키보드와 같은 기본 기능은 메모리나 속도 문제가 없는걸 확인 했습니다. 테스트는 아래 스크립트로 진행 되었습니다. CPU와 메모리 사용량도 10시간동안 안정적이었습니다. ※ 약 1시간 후부터 속도가 느려지는 경우 최신 윈도우 업데이트를 진행 해보세요. 이 스크립트를 실행하면 이미지 조…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 오늘은 재미로 에디터와 플레이어 그리고, 프레임워크(GUI가 없는)로 속도 테스트를 해보도록 하겠습니다. 컴퓨터가 최상의 컨디션은 아닙니다. 녹화 프로그램과 개발 관련 프로그램 및 서비스가 많이 떠 있거든요. 여러분들의 컴퓨터는 저보다 빠른 성능을 보일수도 있습니다. 물론, 하드웨어가 동일하다는 전제하에 말입니다. 우선 에디터를 실행하고, 첨부되어 있는 스크립트와 이미지를 기본 위치에 복사 해주세요. 그리고, 아래 사이트에 접속합니다. [ 성능 테스트] 숫자를 1~50까지 빠르게 누…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 에디터로 업무 또는 게임 자동화 매크로를 만들고, 플레이어에서 실행하면 뭔가 동작이 다르거나 문제가 되는 경우가 많습니다. 당연한 이야기겠지만~ 에디터와 플레이어의 실행 속도 차이에서 오는 문제들입니다. 이런 문제를 해결하기 위해 에디터에서 여러가지 방지책을 만들어야 하는데요. 이 부분은 제작을 여러번 하면서 발생되는 문제를 인지하고, 해결하면서 능력이 키워지게 됩니다. 자주 만들면서 문제를 해결해 나가다보면 자동으로 학습되는 부분이죠^^; 아래는 에디터에서 마름모를 5회 그리는 동영상입니다. …
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 엔지엠 매크로는 자유도가 높은대신 여러가지 주의해야 할 사항들이 있습니다. 대표적으로~ 멀티 스레딩 환경에서 에디터 또는 플레이어가 불특정하게 강제 종료되는 현상입니다. 멀티 스레드 환경은 서브 스크립트나 스케줄러 또는 스크립트 실행과 같이 매인 스크립트를 제외한 서브로 백그라운드에서 동작하는 스크립트를 말합니다. 예를 들어 사냥하는 매인 스크립트가 있고, 피통을 체크하는 서브 스크립트가 있다고 생각해보세요. 실제로는 아이템 파밍하는것과 상점 및 무게 체크등등... 여러가지 일들을 동시에 할수도 …
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 엔지엠 매크로는 다른 매크로 프로그램들과 달리 윈도우에서 실행되는 모든 프로그램을 실행할 수 있습니다. 또한, 녹스나 LD 앱 플레이어와 같은 가상화를 비활성으로 동작시킬 수 있습니다. 매크로가 동작하면서 다른 작업을 할 수 있다는건 정말 큰 메리트죠^^; 속도면에서도 현존하는 매크로중에 가장 빠르고 안전하게 실행됩니다. 먼저 무료로 사용할 수 있는 엔지엠 에디터를 [ 다운로드 ] 받으세요. 실행하면 아래와 같은 로그인창이 표시됩니다. NGMsoftware 홈페이지의 아이디와 비밀번호…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 엔지엠 6이 출시되면서 플레이어도 여러가지 기능이 새롭게 추가되었습니다. 버전별로 기능에 제약이 있을수 있으니 자세한 내용은 [ 등급별 기능 정리 ] 표를 참고하시기 바랍니다. 커뮤니티 버전은 플레이어를 멀티로 실행할 수 없습니다. 이 기능은 얼티밋과 엔터프라이즈 버전에서 사용할 수 있는데요. 그렇다고해서 커뮤니티 버전에서 스크립트를 멀티로 실행할 수 없는건 아닙니다. 플레이어 커뮤니티 버전에서 멀티 실행 방법 우선, 스크립트가 1~5까지 있다는 가정하에 설명하도록 하겠습니다. 컴퓨터에 녹…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 엔지엠 매크로는 활성, 비활성, 하드웨어 및 하이브리드 모드를 지원합니다. 하이브리드 모드는 활성과 비활성을 동시에 사용하거나 활성, 비활성, 하드웨어를 상황에 맞게 변경하면서 효율을 극대화 할 수 있는 모드입니다. 일부 프로그램 또는 상황에서는 비활성이 동작하지 않기 때문에 적절하게 스위칭하면 비활성을 지원하지 않는 하드웨어 방식 매크로에 비해 효과적인 스크립트를 제작이 가능합니다. 또한, 여러가지 멀티 제어 기능들을 제공하고 있으므로, 편하게 모니터링할 수 있습니다. 또한, 원격 제어를 통해스…
안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 장시간 에디터 또는 플레이어를 사용하다보면 어떤 알 수 없는 이유로 프로그램이 종료되는일이 가끔(?) 발생합니다. 이런 시스템 장애를 해결할 수 있는 몇가지 방법이 존재하는데요. 생각해보면... 플레이어들을 관리할 수 있는 스크립트를 하나 만들어서 매니저 역할을 시키면 됩니다. 간단하게 설명하면 플레이어를 10개 켜놓고 각각 핸들을 잡아둡니다. 그리고 무한 반복하면서 핸들 값이 0이면 다시 실행하도록 구성할 수 있습니다. 이게 번거롭다면, [ 멀티 매니저 ]를 이용하는 방법도 있습니다. 오늘은 멀…