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처음 만들어진 녹스 앱플레이어는 정상적으로 동작하는데 두 번째 생성된 앱플레이어부터는 핸들도 잡히고 좌표도 찍는데 실질적인 클릭이 안되네요 앱플레이어 구조적인 문제인지 다클사용할때 핸들을 잡는 방법이 다른지 궁금합니다 각 앱플레이어마다 핸들은 모두 따로잡고 앱플레이어마다 각각 스크립트를독립적으로 실행시키고 있습니다
핸들을 변수저장해서 계속 불러올 때 쓰고 싶습니다 어떤 변수를 저장해서 불러와야 할까요? 현재 클라설정그룹에서 핸들추가 해놓고 변수저장을 컨트롤찾기, 창 이름, 컨트롤 위치를 넣고 그룹하기그룹에서 핸들추가:그룹장 단계에서 컨트롤찾기, 창이름, 컨트롤위치를 불러오는데 인식이 되지 않습니다. 도와주세요ㅜ
만들고 있는 스크립트입니다 중간에 핸들을 자꾸 왔다갔다 하는데 다 하나하나 일일히 지정해주는 방식으로 했는데 이게 한두번도 아니고 밑으로 계속 늘어갈 때 감당이 안될것 같아서요 커스텀하기 위해 플레이어 표시를 할때도 생각하면 이거뭐 몇십개 몇백개 핸들을 새로설정하려니 소름돋아서;; 분명히 기능이 있을것 같은데 제가 못찾겠네요 ㅠ 혹시 어떠한 방식으로 해야 가능할까요?
클라이언트 A와 B가 있는데 지금은 A핸들 추가해서 A에게 할일 다 시키고 그다음에 B핸들 추가해서 B에게 할일 다 시키는 방법으로 하고있습니다. 그런데 같이하게 하고싶어서요 방법이있을까요? 그리고 에디터말고 플레이어상에서 핸들설정이 가능한가요?
핸들잡기-> 좌표찝어서 마우스 다운-> 2분 시간지연->업->핸들삭제 이런 부분이 있는데 마우스가 조금만 움직여도 비활성으로 마우스를 다운해놓은게 풀려버리네요(한 버튼을 꾹 누르던게 풀려버림) 그리고 마우스 포인터를 해당 부분에 갖다대면 다시 작동하구요 실험해본 것들 : 핸들잡기-> 마우스 다운 -> 핸들삭제 -> 시간지연 -> 핸들잡기-> 업-> 핸들삭제 아래 코드로 실행하게 되면 한번 클릭하는 것처럼 한번만 실행되는걸 봐선 핸들이 유지가 되어야 하는데 핸들을 유지시켜놓으…
크롬 만드는 방식과 그대로 엣지 핸들영역을 선택했는데 핸들이 안잡히네요 웹api로 버튼, 텍스트는 잘 잡힙니다.
크롬 기반 프로그램 매크로를 짜고 있는데 핸들이 세부적으로 잡히지 않고 프로그램 전체화면으로 잡힙니다 그래서 키보드 입력시에 비활성화가 풀리는 문제가 있네요 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 첨부한 화면이 해당…
아래 핸들관련 하여 추가 질문드립니다.ㅠ 아래 '가장 마지막에 멤버를 하나 추가하고 Node를 Popup으로 변경 후 해보세요.' 로 해서 해결이 된줄 알았는데 다시 바로 해보면 안되서 계속 확인을 해보니 위에 스샷처럼 같은 위치의 버튼의 '현재 콘트롤 핸들'이 숫자가 계속 변하더군요.. 이걸 고정으로 잡아서 하는 방법이나 혹은 다른 방법으로 핸들을 설정해야 제대로 작동 할듯한데.. 방법이 없을까요?
프로그램창에 핸들을 적용하고 비활성모드로 작업시 프로그램내에 설정창이 새로 뜨면 비활성 모드로 클릭이 안되는거같습니다. 이럴 경우 어떤식으로 해야 비활성모드로 클릭후 작업이 가능할까요? 모두 관리자로 권한으로실행을 해서 해보고 있습니다~ 새로 뜨는 창을 다시 핸들을 적용하면 프로그램 이름이 안뜨고 "NE64(NGM Editor Community 5.1.2.86)>Next>Next>Next"요런식으로 뜹니다. 비활성모드로 진행을 하고 싶은데 불가능할까요? 그리고 반복 작업할때 항상 감사한 마음…
일랜시아라는 게임을 하는 초보 에디터입니다. 분명 점심때 핸들 설정하고 비활성 마우스 클릭 포인트가 잘 먹혔는데 점심 먹고 나서 컴퓨터를 다시 키고 설정 하려는데 먹히지를 않네요.. x.y값 이동이 먹히지 않고 클릭이랑 비활성 키보드 입력은 되는데 제가 뭐 까먹은 부분이 있는걸까요? ㅠㅠ